为什么说是「几乎」?因为布丁只有一副耳塞,不像 AirPods Pro 那样配三副不同尺寸的让你换。对我来说,默认这副偏大了——戴超过半小时,耳道有明显的挤压感和异物感,像是有人用手指一直轻轻顶着你的耳道。如果你耳道偏小,可能跟我一样需要自己另买一副小号耳塞。但公平地说,就这价格,要啥自行车!
从耳机充电仓来看,体积控制得非常克制,比「药丸」小了整整一圈,这点好评。「药丸」那个胶囊仓塞在裤子口袋里总鼓着一个包,走楼梯和坐下的时候硌腿;「布丁」的仓和 AirPods Pro 的差不多大,放口袋几乎无感。正是这个点,我出门基本会优先考虑带上「布丁」而不是「药丸」。
在 Pico-8 游戏的表现上也足够优秀,除了因为没有触屏而无法玩一些高度依赖触屏的游戏外,绝大部分游戏都能完美运行。因为 RG Cube XX 采用了方形屏幕,运行 Pico-8 游戏时可以直接全屏显示,给人一种很「原生」的观感。
虽然它在横向宽度上相比手机或一些掌机要小,但因为有握把,导致它的厚度对便携性还是有一定影响的。但如果你像我一样出门会背双肩包的话,往包里一扔倒是也不会显得累赘。
在使用过程中,我也发现了它的一些不足之处。其中最影响体验的有两个:一是似乎不支持 C to C 充电,我尝试换了线和充电头,但似乎只有 C to A 的线可以充上电;二是锁屏按键需要用力按才能触发,有时候虽然感受到按下的段落感了,但设备并没有锁屏,要用力按下才能触发。其他诸如游戏加载速度较慢等问题,我倒是都还能接受。
总的来说,这台 RG Cube XX 在我手里完美承担了 Pico-8 专属设备的角色,偶尔拿在手里玩上一会儿还是挺享受的。
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