设为首页
收藏本站
用户名
Email
安全手机号
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
快捷导航
编辑圈首页
BBS
期刊目录
期刊发表
专利知产
硕博论文
个人提升
相关网站
著作出版
期刊运营
在线咨询
北核期刊目录
科技核心期刊目录
SCI期刊目录
SCI/SSCI期刊检索
中文普刊目录
SCI/SSCI/EI期刊发表
闭源SCI/SSCI期刊发表
知网普刊发表
Scopus期刊发表
CSCD期刊发表
万方期刊发表
维普期刊发表
北核期刊发表
南核期刊发表
AMI期刊发表
知网期刊加急发表
中文普刊加急发表
万方期刊加急发表
发明专利
实用新型专利
软件著作权
外观设计专利
版权登记
香港专利
美国专利
日本专利
德国专利
尼日利亚专利
卢森堡专利
MBA/EMBA毕业论文辅导
MPA毕业论文辅导
数学专业毕业论文辅导
计算机专业毕业论文辅导
美术专业毕业论文辅导
人工智能方向毕业论文辅导
土木方向毕业论文辅导
医学专业毕业论文辅导
金融专业毕业论文辅导
教育专业毕业论文辅导
传播学方向毕业论文辅导
工业设计方向毕业论文辅导
CISA国际信息系统审计师
PMP项目管理师
海外优青
国际在职硕士
国际在职博士
申博论文发表
申博外语能力证明
马来西亚本硕博留学
云科服论坛
学术圈中文网
美国留学论坛
日本留学论坛
澳洲留学论坛
韩国留学论坛
英国留学论坛
华人留学网
考研重点网
集群智慧云科服
自有完整书稿,自费独自出版
自有完整书稿,希望与他人分担费用
自有部分书稿,寻求自费与他人合著出版
没有书稿,希望自费与他人合著出版
ISSN刊号申请
Google Scholar期刊收录
维普期刊收录
期刊GEO优化
期刊创刊
期刊代运营
期刊代理
期刊推广
期刊约稿
中文期刊发表
英文期刊发表
搜索
搜索
热搜:
期刊编辑
学术期刊
期刊约稿
期刊内推
期刊推广
期刊创刊
期刊代运营
期刊合作
SCI期刊
SSCI期刊
Scopus期刊
英文期刊
中文核心期刊
本版
帖子
编辑圈
»
编辑圈首页
›
前沿热点
›
出版前沿
›
日本知名女游戏设计师:新作不上XBOX 不想死人! ...
返回列表
发新帖
查看:
690
|
回复:
0
日本知名女游戏设计师:新作不上XBOX 不想死人!
[复制链接]
逆风飞的高
逆风飞的高
当前离线
积分
346
81
主题
25
回帖
346
积分
中级会员
中级会员, 积分 346, 距离下一级还需 154 积分
中级会员, 积分 346, 距离下一级还需 154 积分
积分
346
发消息
发表于
昨天 20:07
|
显示全部楼层
|
阅读模式
由前《幽灵线:东京》创意总监中村育美创立的工作室Unseen,正在开发妖怪动作游戏《Kemuri》,预计2027年登陆PS5和PC平台。对于玩家关心的Xbox版问题,中村育美在官方QA视频中给出了非常直接的回应。
当被问及“未来是否有机会推出Xbox版”时,中村育美先以“没有”打断提问,随后解释了原因,她表示工作室规模很小,游戏最初为PC开发,若要移植到其他平台,需要工程师投入大量额外工作。“如果还要自己做移植,工程师会累死的。我更优先考虑人的生命。我不想因为要出Xbox版而让任何人死掉。”
这番表态虽然措辞极端,但反映了一个小型独立工作室在资源有限时的现实取舍。
《Kemuri》是一款以妖怪附身为核心机制的合作动作游戏,背景设定在生与死交界的“Kemuri城”,玩家扮演妖怪猎人,可通过附身服饰与妖怪缔结契约并使用其力量,支持单人游玩及最多三人线上协作。游戏在今年6月的PlayStation State of Play发布会上首次公开实机画面,确认登陆PS5和PC,2027年发售。
回复
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表