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日本知名女游戏设计师:新作不上XBOX 不想死人!

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发表于 昨天 20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
由前《幽灵线:东京》创意总监中村育美创立的工作室Unseen,正在开发妖怪动作游戏《Kemuri》,预计2027年登陆PS5和PC平台。对于玩家关心的Xbox版问题,中村育美在官方QA视频中给出了非常直接的回应。
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当被问及“未来是否有机会推出Xbox版”时,中村育美先以“没有”打断提问,随后解释了原因,她表示工作室规模很小,游戏最初为PC开发,若要移植到其他平台,需要工程师投入大量额外工作。“如果还要自己做移植,工程师会累死的。我更优先考虑人的生命。我不想因为要出Xbox版而让任何人死掉。”
这番表态虽然措辞极端,但反映了一个小型独立工作室在资源有限时的现实取舍。
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《Kemuri》是一款以妖怪附身为核心机制的合作动作游戏,背景设定在生与死交界的“Kemuri城”,玩家扮演妖怪猎人,可通过附身服饰与妖怪缔结契约并使用其力量,支持单人游玩及最多三人线上协作。游戏在今年6月的PlayStation State of Play发布会上首次公开实机画面,确认登陆PS5和PC,2027年发售。
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